《穿越火线》是一款射击游戏,AN94-迷彩这把枪在手游里的定位很明确,就是一把中远距离战斗利器。它的精度高、后坐力小,非常适合打点射。今天小编就给大家详细讲讲这把枪的使用方法,从基础操作到实战技巧全都安排上。感兴趣的用户们与小编继续往下看吧。
在端游的世界有一直流传着这样一个传说!能把AK耍的很溜就是大神!但是你们知道么在大神的世界里还流传着另一个传奇的传说,当然为什么这么说,接下来请听小编细细介绍:这就得牵扯到一个人了,他平凡低调安静斯文,只有一杆他忠爱的破枪那就是在平常不过的平民级武器AN-94,记得那一年他参加了全国CF战队赛、全凭一把在普通不过的AN-94获得了全国第5名,当然在别人眼里,可能会想只不过是全国第5,有什么好牛掰的。但那一年他令所有人折服。高超的技术手法加上他对枪支性能的了解,曾几度疯狂进行团灭,不过因为队友的配合失误,让他止步于5强。赛后他便消失在众人的视线默默离场。
因为那一场比赛小编也有看,从此AN-94便在小编心里留下了深深的印象。好了故事讲完了,现在着重介绍一下手游世界里的这把平民级武器AN-94-迷彩!!!

AN94-迷彩、是俄罗斯研究的自动步枪,在AK突击步枪在基础上研究的新型高点射命中率新型突击步枪。
枪支基本信息内容:
中文名称:AN94自动步枪
外文名称:Automat Nikonova-97
威力:55 便携:25
精准:37 稳定:64
射速:17 换弹:25
穿透:70 载弹:35/70
推荐指数:★★★★
伤害指数:★★★☆
适用指数:★★★★
购买指数:★★★
(☆代表半颗星)
适用模式:PVP?团队竞技、爆破模式、个人竞技
不适用模式:PVE(生化和挑战模式)
使用技巧:单发、两双点射、三连发
由于混合后坐力设计,比AK射击更精准
最大的特点就是两发点射的散布精度极高。
AN94是使用35发5.45mm口径子弹并具备2发点射功能的突击步枪,其快速的2发点射,凸显极高的命中率瞬间火力,保持着良好精度高杀伤能力。

接下来进行同价位武器性能对比:AK47-A和M4A1-S对比情况


这把枪的威力小于AK47大于M4A1,保持着两者威力间中衡,准确度高射速慢的枪支稳定精度射击、同时也保证AN94射击时不发飘保障,这也是为什么AN94敢于叫嚣点射神器的PK了!
下来对比武器弹道射击:

在单发射击情况下,保持了枪支弹道射击稳定。

中度射击情况下,依然保持了长枪托带来的射击精度。

重度射击情况下,良好的枪支设计大幅度的减轻后坐力,带来了高幅度的射击精度。所以弹道只有小幅度的发飘。

接下来在团队竞技、爆破模式、个人竞技模式使用情况。
在团队竞技模式:由于地图小又高节奏复活模式下要依靠良好的蹲点卡角,加上AN94高效精度移动射击时子弹偏离准心很小很小,只要控制了良好的压枪技术,很少有人能逃得过AN94的点射,一般2发至3岁便能击毙目标。
使用性质:★★★☆
爆破模式下:因为地图相对空旷,依靠后坐力小单发命中堪称突击步枪之最的特点和敌人进行对穿,有着良好的优势,堪称中远距离战斗利器。
使用性质:★★★★
个人竞技模式下:AN94-迷彩是一把非常优秀中远距离突击步枪,依靠出色枪械稳定性,在对枪中毫不吃亏,但是在近战情况由于枪支射击近战能力较弱,且因为射速偏慢伤害值大幅度下降,无法像在中远距离给敌人造成巨大杀伤,轻微跳枪使其变成致命弱点,还得需要玩家良好的操作心态!
使用性质:★★★★☆

个人使用心得:AN94-迷彩不到万不得已的时候,不要连续扫射。AN94在连续扫射时,枪口会出现明显的跳动、导致扫射中明显爆头率偏低。小编现在教你一个容易掌握AN94连续扫射的方法、2连发3连发的节奏连续迅速点射形成扫射黏住对方将其击毙。准心一般对准敌人胸部位置,进行快速连续多发子弹点射。因为自身后坐力小的原因、高节奏点射的方法更能让AN94准心扩散快速度修正,而不是连续射击,摁着不放!这样的射击方法是错误的。所以万不得已要连续射击时,要给敌人造成一种假象、好像感觉你在连续射击似的,实为连续点射,所以要控制好节奏^不要慌!!!

最后进行一下总结:有一句老话说的好,伯乐与千里马,千里马再好遇到不上它的伯乐,照样还是体现不出千里马值价,所以是一个道理、你想随心所欲地掌握AN94,但前提是你要先去了解它、掌握它的性能但不要太过依赖枪支性能,主要是提升自身技术,培养一个不急躁的心态。我相信,当你达到这个高度时 AN94带来给你不一样的感觉,小编相信AN94一定能成为一把你爱不释手的平民级武器、最后小编还想说,现在的AN94-迷彩打折力度不错哦,希望喜欢 AN94-迷彩的小伙伴们赶快入手哦!!!着重说明一下:枪支没有好坏,就看你怎么用!
《穿越火线》手游副武器技巧使用指南

Part1:手枪练习技巧
(1)看准人物移动轨迹
很多人在近距离枪战时,往往子弹很快就打完了,人却没杀到。因此,把自己的手枪跟着人物的移动是很重要的。
(2)近距离射击
由于手枪并不是主武器,远距离并无多大威力,中距离也不是很理想。因此,个人建议大家在近距离情况下再射击。当然,也有人在残局的时候无意间跑到了敌人的后面,而这时自己离敌人还比较远,手上拿着手枪就打了过去。即使你能杀敌,那也只是运气好。

(3)感觉节奏
好比我们在跑步或者游泳,只要我们掌握了节奏,往往有事半功倍的效果。在战场中情况也是相同的,无论是步枪还是狙击枪,只要我们掌握了它的节奏,对自己绝对是一个“质”的飞跃。这就是为什么有人能把沙漠之鹰运用得炉火纯青。
(4)打头
能在一枪解决战斗的情况下,千万不要给敌人开一枪的机会,因此打头就是我们最佳的选择。当然这跟你平时使用步枪的时候的习惯有莫大的联系,相信一个好的机枪手他的射击灵敏度异于常人。
(5)勤奋练习
这个无疑就是老生常谈,勤加练习是每一个都必须要做的功课。熟能生巧在任何一个领域都是合理的存在。在练习的地图选择上,建议大家选择在爆破模式下的地图里练习,毕竟团队模式的节奏过快,并不适合手枪进行练习。

Part2:手枪使用技巧
在战场中,哪怕在自己眼前一个敌人都没有,也不建议大家随便切刀/切枪。与此同时,在走路的时候听见有刀切抢的声音,那就是你附近的复活点有人复活了。比如黑色城镇的A小道,沙漠灰的楼梯,这个需要我们的反应速度。
此外,在一群人混战的时候我们持手枪就不要过去凑热闹,不要以为你过去可以拣两个人头,其实只是过去找死。应该等他们都在换子弹的时候再过去,那时候,那些人估计都残血了,一枪一个不是问题。而在不小心被人打挂了的时候,在复活点复活时,一定要转身看有没有猥琐流的阴在你背后,这点最重要,要养成习惯。

