《穿越火线》手游爆破模式沙漠灰玩法教程

《穿越火线》是一款射击游戏,沙漠灰是CF系列的招牌地图,在手游爆破模式中依然发挥着重要作用。中门作为最直接的进攻路线,对保卫者来说风险很大,地势低加上手雷的威胁让这里变成了高危区域。今天小编要分享的是沙漠灰爆破模式的打法思路,帮助玩家更好地理解地图战术和点位选择。感到兴趣的网友们和小编继续往下看吧!

腾讯官方出品的CF手游版《枪战王者》随着版本的更新越来越成熟,游戏模式越来越丰富,玩家们的期待也越来越高。《枪战王者》中同样有PC端的经典地图“沙漠灰”,但在同样的“沙漠灰”地图下,不同的模式有不同的打法。例如,在爆破模式下打“沙漠灰”的打法,与个人战模式下的打法略有不同。下面我就对《枪战王者》沙漠灰地图下爆破模式的打法进行总结。

1、中门-战斗激烈对保卫者不利

我们要知道,保卫者的出生地位于A点与B点的中间位置,也可以说,保卫者的出生地处于中门附近的位置。对于保卫者来说,开局进攻中门是最快的选择,但随之而来的是更高的风险性。从中门进攻,处于地理上的低位势,对于保卫者来说是很不利的。尤其是在《枪战王者》这样的移动端进行游戏,在中门处进行对战需要很强的操控技巧,并且对于保卫者来讲更为不利,不要忘了,《枪战王者》中也是有手雷的,而在中门处的保卫者非常不方便躲避手雷。

2、A点-多点进攻收益大

除开中门,A点与B点的地形更缓和,也给双方玩家更多的空间和时间考虑战术问题,在交战时也有更大的迂回空间。

进攻A点无非有三条路线,第一,从中路的通路直接到达A点平台上;第二,从A门方向到达A点平台下方;第三,保卫者基地方向到达A点平台下方。

这三条进攻路线各有各的优点的缺点,虽然《枪战王者》作为手游,最为主要的还是操作问题,但我还是强烈推荐进攻方在进攻前制定较为周详的计划,并依据计划进行多路线的同步进攻,让敌人分神难以应付。

3、B点-易攻难守

我们必须要知道,如果保卫者和潜伏者双方都从最近的出生点向B点跑动,那么保卫者是可以比潜伏者先到达B点的。这个时间差大概就是保卫者进入B门时,潜伏者可以到在B洞的洞口。所以如果作为保卫者,确定对方大概率携带C4到达B点的话,可以选择开局迅速到达B点设置埋伏。

如果潜伏者已经在B点放置好了C4,作为保卫者,也可以选择从正门突击,不过这就要求其它路线的队友准确的配合了。因为作为防守的一方,对于B点大门的防守是非常容易且不容易被突破的。以B点的地理位置,任何一方如果将手雷善加利用,都可以形成局部的杀伤优势。

穿越火线枪战王者生化金字塔玩法详解

穿越火线—枪战王者是由韩国smilegate原班人马及腾讯倾力3年联合开发,重金打造的手机FPS网游。游戏完美的传承了PC端穿越火线的品质和玩法,并为手机端操作进行了完美的适配和优化。

《枪战王者》中同样有生化终结者模式,并且有三张该模式下的地图。其中,生化金字塔是改动最大的一张地图。下面我们来一起看一下,《枪战王者》中的生化金字塔以及与PC端相比有何不同。

1、生化金字塔地图特点

生化金字塔是一张地形结构相对复杂,垂直和水平方向的点位和不好跑动的地形相对较多的地图。正是因为这一点,它在移植到《枪战王者》的过程中接受了相对较大的改动。

《枪战王者》中的生化金字塔主要由三部分构成。桥、平台、金属门内。由于难度及防守效果等原因,平台在《枪战王者》中对于佣兵来讲是更好的点位选择。首先这个位置对于生化幽灵来讲不容易到达,其次靠墙的位置使得佣兵在防守时只要集火一个方向就可以达到很好的防守效果,并且在平台附近没有很好的掩体可以提供给生化幽灵迂回。

虽然点位上有优势,但由于地图整体的规模不大,所以生化幽灵在“生化金字塔”这张地图上一样可以很好地发挥。

2、与PC端地图的区别

从上图一直向远处看,我们可以发现在《枪战王者》中,“生化金字塔”地图的长度似乎有所减少。没错,PC端中石碑的部分被删除了。不难想象,如果这一部分不删除的话,“生化金字塔”这张地图将不适合手机端游戏。

还有比较明显的一点改动,就是在金属门内尽头的台阶被取消了。虽然看似没有多大变化,但这样的改动可以让移动端玩家不必要的操作量减少,这也体现了开发者的体贴入微。

另外在PC端的“生化金字塔”中,每一次上桥都需要非常复杂的操作。而在《枪战王者》里,这个部分被优化成了斜坡和一次简单跳跃可以跳上的小箱子。

3、小结

作为生化模式改动尺度最大的一张地图,我们看到“生化金字塔”的手机端体验非常出色,相信喜欢PC端这张地图的玩家转移到移动端之后可以很快适应这张地图。

《穿越火线》手游枪战王者评测体验

穿越火线意料之外

开场的CG动画是必不可少的,同时也是简单的介绍一下游戏的剧情背景。玩家将扮演特种部队的英雄,拯救被生化怪兽摧残的世界。本作采用了新引擎打造,画面表现非常出色,角色和枪械更加精细,特效更加爆炸。第一眼看上去颇有几分惊艳的感觉。游戏主界面也做到了全面创新,上下滑动的选择方式,让人眼前一亮,这种方法是手游前所未有的创新。

穿越火线枪战王者

在游戏操作方面游戏也有很大的创新,与常见的射击游戏相比,《穿越火线》手游不是躲在掩体背后站桩,而是通过滑动左半屏的虚拟摇杆自由行走,滑动右半屏则是控制视角,在你瞄准后即可点击射击开火。尽管手动射击和自动射击这两种操作方式各自有着属于自己的缺陷之处,不过其风格表现却是十分明确。手动的符合射击高手风范,自动的能让新手玩家更为快速地对游戏上手。。此外还有下蹲、跳跃、狙击、换弹、换枪等操作,各个按钮布局合理,上手简单,但想要精通还得多下功夫。所以说想要玩到高质量、可玩性强的游戏,必须要多付出一些了!

穿越火线试玩

游戏内设置了很多的PVP和PVE玩法,为了配合手机这一特殊平台,游戏特意加入了单人游玩的剧情模式。在这里玩家是扮演一名为了防止被丧尸和泰坦袭击的小队队员,通过破除一系列的障碍与敌人设备,最终解开事件背后的不为人知一面。甚至玩家还能体验到与强力 Boss 展开对决的泰坦战,有时候还能玩到 QTE 滑动玩法哦。生化剧情的跌宕起伏以及与那些身形庞大的泰坦对战的紧张感,这样的玩法令新旧玩家都可以体验到另类的《穿越火线》玩法。

穿越火线评测

当然除了主打 PVE 的剧情模式以外,端游版的那些 PVP 玩法在本作里也得到了保留。虽然只收录了部分 PVP 玩法,不过本作还是根据玩法的规则和内容,将这些对战玩法区分并归纳为竞技、休闲以及挑战这三个模式。其中以竞技模式为中心,玩家在这里可以体验到例如人机试炼、团队战、爆破战等许多经典的对战玩法,而且这些玩法都和端游版别无一致。

当然作为手机游戏,玩家的交流和配合上就稍显滞后,只能靠玩家的意识和语音辅助设备的帮助了。

休闲模式就如字面意思那样,是竞技模式的休闲版本,在此模式下玩家可以体验到追求爽快感的对抗战,例如生化终结者、藏猫猫等,其存在就是让一些新手玩家也能轻松感受到对战的乐趣。至于挑战模式则因为每一种玩法都需要花费玩家大量时间,而适合于长时间玩手游的玩家。

天赋系统可以说是角色本身的技能树,每当升级到一定等级时便会解锁五个技能。这些技能部分对应上述的游戏模式,也有一些是为主角增加一些自身 Buff 如金钱和近战伤害,由于技能的效果可以互相叠加,因此玩家并不需要过于花心思在这个系统上。这样的设计可以说是为了让玩家更为专注于实际对战,而并非是装备武器或是人物能力的提升。

作为一款射击游戏,各种枪械装备自然是不能少的。游戏提供了数十种角色的装备以及各色或真实或科幻的武器枪械,玩家还能将不同的武器进行比较,了解属性上的优劣势,精度、载弹数等等,相较之下才知最优。喜欢CF和射击游戏的玩家,不妨一试!

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