穿越火线重返战场:新手引导体验

《穿越火线:重返战场》是一款射击游戏,近期开启测试。小编发现游戏在射击后坐力表现上还需改进。游戏采用第三人称视角,视野范围宽广。游戏保留端游经典地图元素。PVE三星通关设计激励玩家深入探索。站桩式射击是游戏的核心特色。感到兴趣的朋友们和小编一起来看一下吧。

  《穿越火线:重返战场》是由CF韩国开发商Smilegate与龙图游戏联合打造的CF正版IP改编手游。游戏采用了第三人称射击视角,在保留了端游中传统玩法的基础上,加入了枪械养成等创新元素。近期游戏开启了封测,由小编进行试玩探秘。

穿越火线CF重返战场

  图为游戏选区界面,玩家熟悉的角色刀锋,也加入了女性角色。

  在本次测试版本中,游戏开启每日挑战、战役、远征、竞技等四个模式,不论是PVE到PVP玩家都能体验到自己喜欢的模式,同时,如同传统手游,游戏依然设置了体力值。

  初入游戏会有一段完整的新手引导,指导玩家移动、下蹲、换弹以及技能操作,新手引导不能跳过。

  游戏中的新手引导。

  玩家在测试版本中能体验到女性角色及多把枪械。

  有别于端游的是,游戏的画面偏向卡通风格,无论是BOSS还是技能按键,都显的很可爱。

  游戏画面在之后的版本中应该会有所优化。

  游戏采用了第三人称视角,一方面玩家可以清楚的看到周围建筑以及人员分布等情况,另一方面来说,缺少了身临其境的感觉。

  在射击时会有伤害数值显示。

  在射击时,枪械的后坐力等真实性表现并不是很敬人意,希望三测中有所改进。

  PVE模式完成指定的任务时,三星通关会获得一定的任务奖励。

  游戏中依然保留了端游经典的地图。

  与传统网游类似,游戏加入了使用钻石抽取枪械这样的系统。

  游戏中的枪械养成元素类似于网游养成系统游戏中的枪械养成元素类似于网游养成系统。

  获得的武器。

  获得的武器。

  游戏中的枪械采用的星级系统,收集部件升级强化武器。

  氪金的味道还是比较重,当然在这方面如果有太多要求,可能也难为了厂商(玩家:所以就难为我们?)

  各式武器可以在商店购买,测试中会奖励大量钻石,所以可以体验到多种枪械。

  游戏中加入的女性角色。

  最后来看下游戏中加入的女性角色吧。

  说实话,妹子的颜值不如腾讯CF手游的。初步体验来看,本着《穿越火线:重返战场》处于测试阶段,画面不算好,但在手游里不算差,其次,游戏中的枪械养成类似于网游中的养成元素,体力值的设定比较符合手游玩家碎片化时间的管理,算了,说通俗点,就是“这些你都懂的”。

  这款CF手游与腾讯CF手游极大的区别即在于,前者为站桩式,而腾讯的则是边移动边射击的设定。这里并不清楚是因为IP拥有方SmileGate有意做出区别,还是龙图认为站桩式设定更适合移动端的原因。实际上,在这款CF手游站桩式的设定里,加入了少部分“微移动”元素,例如瞬间跳向右侧躲避“Fire in the Hole”等。

  对于这款CF手游而言,最大的挑战,或许是自身依然基于FPS玩法,而同类产品,即腾讯的CF手游已经提前大半年将IP受众“洗过好几轮”的情况下,依然获得稳定的新增用户。

《穿越火线》手游生化金字塔防守完全解析

No.1:高桥

这就是那个长长的、高高的桥,要跳很多级箱子才能上去。守这里至少2个人,一批左一批右(这里的左右是指在桥上看的角度)。因为要到桥上来,左右在跳箱子后都必须经过一个方形的台,这就是关键。

(1)防守形式判断

守左边的话,等僵尸跳到方台上了,马上竭尽全力将其打下去,再上来再打。守右边的话,如果子弹够多,可以在僵尸跳箱子跳到一半时(这时僵尸的身体会全部暴露出来),竭尽全力地轰。如果子弹较少,可以当僵尸跳到方台时,将其轰下去,再上来再轰。由于高桥旁边还有一条很矮的长台,有些僵尸会从长台跳上方台来,因此守右边需当心这点。另外,不要站在方台上往下打,这样很危险。

(2)3人防守方式

如果有3个人以上的话,必须抽出一部分人来防守后面(后面是那条矮的长台),因为如果有疯狂宝贝的话,疯狂宝贝会先跳到半圆台再跳到高桥上偷袭(这招非常阴),不得不防。当然如果没有疯狂宝贝,就没有必要防守后面了。综合来说,守左边较安全,但没什么分;守右边较危险,但容易刷分。

No.2:顶点

就是最高处的那个黑箱子,需要上阶梯、跳箱子后再用超级跳(三级跳)或搭梯才能上去。守这里必须站在箱子的中央,因为站在箱子的任何一个边缘上都非常容易被感染。在这里守不要死死地封住阶梯,这样是绝对守不住的。

个人建议可以等僵尸跳箱子时将其打下去,再上来再打。千万不要让一只僵尸到达箱子底下,一旦发现马上全力轰击,这个道理跟在半圆台那里一样。守这里需要太多技巧,而且不安全,要是有疯狂宝贝就根本没意义,所以不推荐守这里。

《穿越火线》藏猫猫躲藏技巧新手教程

时下玩CF正版手游《穿越火线:枪战王者》,最夯的无疑就是藏猫猫玩法。随着综艺节目《全员加速中》的来袭,猎人追逐的恐怖感,被猎人追逐的窒息感,掀起了全民的话题热潮。与之相辉映的藏猫猫玩法,让线上的我们也能感受明星被追逐的窒息,还能成为帅气的猎人追杀众人,如此刺激的玩法谁能不心动呢?

Part1:成功躲藏模式

No.1:跟周边的景物扎堆

这是利用数量的优势,来让寻找方不容易下手。一旦景物过多寻找方也不会贸然下手。这样躲藏的时候需要注意的就是细节方面的问题,尽量做到跟周边的景物一致。因为寻找方不会贸然下手开枪,但是也会细细甄别每个物体是否有不一样的地方。一旦发现有一样的情况寻找方也会毫不犹豫痛下杀手的。

No.2:躲在重叠景物中

为了避免地图被寻找方完整记忆而失去游戏乐趣,官方将游戏地图里很多系统景物进行了重叠设定,不同的地方却出现类似的景物,增加寻找方的记忆难度,产生有些点位的景物时有时无的错觉——这时候躲藏方就该在变身该景物的时候,尝试躲在这些随机景物的地点,躲在这种地方的话就不存在被比对的情况了,而且生存的概率也要大很多。不过这样躲的前提也要躲藏方对地图点位的熟悉,不然也躲不起来。

No.3:利用反差心理

对于点位不熟又不喜欢扎堆躲的躲藏方,通常都是喜欢单溜随便找个地方蹲着。对于这种情况,个人建议躲藏方最好不要去找那些边边角角去躲,你越是躲角落就让人越是觉得可疑。如果你是小的物件就当自己是散落一地的道具,大大方方的躺在地上。如果你是大的物件争取靠近大物体周边躲,避免显得突兀。

Part2:失败躲藏模式

No.1:不注重细节

有一类人想要扎堆蒙混过关,但是却不注意细节,这种情况往往最危险。例如,两个物品站的角度不同,墙距不同,环境所处位置过分怪异,百分百挨枪的命。

No.2:场景融合失败

想要跟系统景物合二为一,却没发现并没有完美的融合到一起的躲藏方,反而让人一眼就看出这是一个变化而成的物品,基本也会遭到无情的逮捕。

No.3:躲藏位置不自然

刻意躲在角落试图阻挡视线,但是却没发现自己某个部位与别的景物交错的躲藏方,往往也是等死的命。请记住,系统景物虽然会重复出现,但是绝对不会发生交错在一起的现象,只有躲藏方的变身物才会出现重叠这样的低级错误。

总而言之,我们一定要注意细节,同时保持自然,只要能这样做就是一名出色的躲藏方了。

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