《穿越火线》官方授权CF手游体验

《穿越火线》是一款射击游戏,FPS玩家期待已久的CF手游来了,而且是有官方授权的版本。小编注意到,《穿越火线-枪战王者》的研发团队是开发端游的原班人马,历时三年精心打磨。首测正在进行,爆破、个人、团队、生化、挑战等玩法全都有,操作方式也是原汁原味,端游玩家可以无缝切换。感兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧。

由《穿越火线》官方授权的CF正版FPS手游《穿越火线-枪战王者》当前正在进行首次测试,通过手游官网的抢号活动,已有大量玩家参与到这一超人气FPS网游的移动端游戏中。此次开测的《穿越火线-枪战王者》是拥有正版授权,端游原班人马打造,完美继承原作精髓的FPS手游大作,可以让广大玩家在移动端也能感受到纯正枪战乐趣。

穿越火线首测

原班人马打造 历时三年精心开发

前段时间,《穿越火线》官方正式宣布游戏同时在线人数突破五百万,将CF这一人气网游的IP知名度推向又一个高点。

此次推出的CF正版手游,不光名义上有官方授权,其研发者也是开发CF端游的韩国Smilegate及腾讯游戏原班人马,血统可谓纯正,同时也保证了游戏的质量。据悉,《穿越火线-枪战王者》的研发历时三年,开发团队凭借对端游的内容的了如指掌,将端游的精髓与特色成功移植至移动端。

穿越火线官方

端游正版授权 奉献纯正枪战快乐

得益于CF官方的正版授权,《穿越火线-枪战王者》可以名正言顺的将端游的经典玩法和操作方式复刻至移动端。通过首测体验,大家已经知道,包括爆破、个人、团队、生化、挑战等大受玩家欢迎的端游玩法已经可以在手机上体验,而与端游同样的左手控制角色移动,右手控制瞄准和射击的熟悉操作方式让玩家迅速上手的同时,也与经典玩法一起为用户奉献出原汁原味的正统枪战乐趣。

穿越火线手游

潜力巨大 更多原作元素预将融入

在历经七年运营后,《穿越火线》端游已经拥有数十种模式,百余张地图,各类武器道具更是数不胜数。作为官方授权的正版手游,我们可以预见,《穿越火线-枪战王者》今后还将融入更多端游内容,让玩家随时随地都更获得不亚于电脑端的丰富枪战乐趣。

除游戏内容外,《穿越火线》端游的各类社交系统也极有可能与正版手游相贯通,或许在不久后,广大玩家们可以在移动端也能与好友、战队伙伴们一同相约驰骋战场!

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穿越火线重返战场:新手引导体验

  《穿越火线:重返战场》是由CF韩国开发商Smilegate与龙图游戏联合打造的CF正版IP改编手游。游戏采用了第三人称射击视角,在保留了端游中传统玩法的基础上,加入了枪械养成等创新元素。近期游戏开启了封测,由小编进行试玩探秘。

穿越火线CF重返战场

  图为游戏选区界面,玩家熟悉的角色刀锋,也加入了女性角色。

  在本次测试版本中,游戏开启每日挑战、战役、远征、竞技等四个模式,不论是PVE到PVP玩家都能体验到自己喜欢的模式,同时,如同传统手游,游戏依然设置了体力值。

  初入游戏会有一段完整的新手引导,指导玩家移动、下蹲、换弹以及技能操作,新手引导不能跳过。

  游戏中的新手引导。

  玩家在测试版本中能体验到女性角色及多把枪械。

  有别于端游的是,游戏的画面偏向卡通风格,无论是BOSS还是技能按键,都显的很可爱。

  游戏画面在之后的版本中应该会有所优化。

  游戏采用了第三人称视角,一方面玩家可以清楚的看到周围建筑以及人员分布等情况,另一方面来说,缺少了身临其境的感觉。

  在射击时会有伤害数值显示。

  在射击时,枪械的后坐力等真实性表现并不是很敬人意,希望三测中有所改进。

  PVE模式完成指定的任务时,三星通关会获得一定的任务奖励。

  游戏中依然保留了端游经典的地图。

  与传统网游类似,游戏加入了使用钻石抽取枪械这样的系统。

  游戏中的枪械养成元素类似于网游养成系统游戏中的枪械养成元素类似于网游养成系统。

  获得的武器。

  获得的武器。

  游戏中的枪械采用的星级系统,收集部件升级强化武器。

  氪金的味道还是比较重,当然在这方面如果有太多要求,可能也难为了厂商(玩家:所以就难为我们?)

  各式武器可以在商店购买,测试中会奖励大量钻石,所以可以体验到多种枪械。

  游戏中加入的女性角色。

  最后来看下游戏中加入的女性角色吧。

  说实话,妹子的颜值不如腾讯CF手游的。初步体验来看,本着《穿越火线:重返战场》处于测试阶段,画面不算好,但在手游里不算差,其次,游戏中的枪械养成类似于网游中的养成元素,体力值的设定比较符合手游玩家碎片化时间的管理,算了,说通俗点,就是“这些你都懂的”。

  这款CF手游与腾讯CF手游极大的区别即在于,前者为站桩式,而腾讯的则是边移动边射击的设定。这里并不清楚是因为IP拥有方SmileGate有意做出区别,还是龙图认为站桩式设定更适合移动端的原因。实际上,在这款CF手游站桩式的设定里,加入了少部分“微移动”元素,例如瞬间跳向右侧躲避“Fire in the Hole”等。

  对于这款CF手游而言,最大的挑战,或许是自身依然基于FPS玩法,而同类产品,即腾讯的CF手游已经提前大半年将IP受众“洗过好几轮”的情况下,依然获得稳定的新增用户。

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